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公式情報 ゼルダ姫にはテーマ曲が存在している。初登場は『神々のトライフォース』で、当時はゼルダ姫個人ではなく七賢者の血をひく娘たち共通のテーマであったが、『時のオカリナ』で「ゼルダの子守唄」として登場し、彼女固有のテーマ曲となった。以降ゼルダ姫の登場シーンの他、トレイラーやエンディングなど様々な場面でアレンジされ使われている。また『スカイウォードソード』のメインテーマ曲である「女神の詩」は、ゼルダ姫のテーマを逆再生したものが元となっている。(wikipediaより) 考察 ゼルダが眠りにつくからゼルダの子守歌。未来へ進むことは過去へ戻る事の逆再生だから女神の詩はゼルダの子守歌の逆再生。女神の詩は未来に言い伝えを残す役割と過去へ遡り時を超える役割?ゼルダの子守歌はリンクを過去へ戻す。逆再生の女神の唄は逆の効果がある? (2015/02/17) 時の歌は時の扉を開く歌(開錠)、ゼルダの子守唄は時の扉を閉ざす歌(施錠)ではないか?そうなら7年後ゼルダがリンクを7年前に戻す時に吹いた理由にもなるような。子守唄というのはインパがゼルダに子守唄代わりに聴かせてたからだけど、子守唄って眠らせることを目的にした歌(2015/04/29) 眠らせる=扉を閉める、意識を閉ざす、道を閉ざす意味として使っても良いなら、現在と未来の間にある時の扉も時の船であるマスターソードも港である時の神殿もリンク自身の意識も眠らせることで、時を渡ることを完全に出来ないようにしたとも考えられる(2015/04/29) ゼルダの子守唄は王家の使者である証の曲だけど、王家の者でしかも時の賢者なら別の使い道があってもいいのでは。使者ならば扉や道は開かれるけど、王家の人間なら逆に閉じることができてもいいはず(2015/04/29) タルミナで逆行可能な理由を考えるとするなら、時オカで精霊石を集めて時の歌を奏でた事によって、時の女神に時の勇者としての資格を認められて7年後と7年前を行き来するルートを確保してもらう(船と港があっても安全な航路が無いとどの時代に飛ばされるか分からないと考えた)(2015/08/31) 時オカEDでゼルダが時の歌じゃなくてゼルダの子守歌を吹いたのも、時の歌は時の扉を開く為の曲としてしか存在していなかった(ゼルダとリンクの認識もそうだった筈)とすれば、王家の使者の証である曲を奏でる事で、全てが終わった事を時の女神に伝え航路を閉じてもらった(2015/08/31) 7年前に戻ってリンクが旅立った後に、時の神殿で毎日ゼルダが時の女神に祈りを捧げることによってリンクが時の女神の加護を受けられるんじゃないかという考え。時の女神に愛されているからというより、時の賢者の資格を持つ巫女が祈る事によって加護を受けられる(2015/08/31) 時を渡った事がある(時を渡る資格がある)から逆行させてもらえたのか。時の歌で時の航路を再び開いてもらい、ゼルダの祈りのお陰で大きな加護を受けているから、おかしな時間軸に迷い込む事はない(2015/08/31) ゼルダの子守歌が女神の歌の逆再生であるのはどうしてかってこじつけ考えてたんだけど、女神の歌をゼルダに聴かせてしまうと女神の記憶が蘇ってしまうので、そうならないよう女神の歌を逆再生にした曲を子守歌として毎晩聴かせ、女神の記憶を封じ込めている(2016/01/10) タグ:スカイウォードソード ゼルダ ゼルダの子守歌 主要 女神の詩 時のオカリナ 考察 逆再生 音楽・効果音
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歴戦のトゥルーレッドドラゴン ステータス レベル: 38000 体力: ?? 攻撃: 噛みつき:????(先端) ????(首根元) しっぽ:???? ブレス:???? 従者が戦闘を行う体力: HP??以上から 採集できる回数: ??回 特性: ?? ドロップアイテム: 歴戦の角 傾向・対策 存在が確認されているが、その詳細は不明。
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交響組曲「ドラゴンクエストII」悪霊の神々 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6301 1.ドラゴンクエスト・マーチ - ループの必要なし 2.Love Song 探して - 再現度 100% 02 - Love Song 探して.ogg.sli 3.パストラール~カタストロフ - ループの必要なし 4.王城 - 再現度 40% 最後rit.の為 04 - 王城.ogg.sli 5.街の賑わい - 再現度 60% ループ終結部rit.の為 05 - 街の賑わい.ogg.sli 6.遥かなる旅路~広野を行く~果てしなき世界 1.遥かなる旅路 - ループ困難 2.広野を行く - 省略 3.果てしなき世界 - 再現度 70% 06 - 3.果てしなき世界.ogg.sli 7.恐怖の地下洞~魔の塔 1.恐怖の地下洞 - 再現度 70% 07 - 1.恐怖の地下洞.ogg.sli 2.魔の塔 - 再現度 100% 07 - 2.魔の塔.ogg.sli 8.レクイエム - 再現度 80% 08 - レクイエム.ogg.sli 9.聖なるほこら - 再現度 100% 09 - 聖なるほこら.ogg.sli 10.海原を行く - 再現度 90% 10 - 海原を行く.ogg.sli 11.戦い~死を賭して 1.戦い - 再現度 20% 11 - 1.戦い.ogg.sli 2.死を賭して - 再現度 100% 11 - 2.死を賭して.ogg.sli 12.この道わが旅 - ループの必要なし
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親父の為に邪魔者を嬲り殺そうと計画したドラゴン=チルドレンだが、 なんとその親父がドラゴン=レディと浮気していた! 嫌な現実に直面したチルドレンが、シーゲル=ジャベリンの力を借り親父を超える事を画策する!! 道中ドラゴン=レディが、ビッチ、セクレタリーと手を組み行く手を阻む…。 そしてこの哀しき戦いの果てに、チルドレンが見つけ出す答えとは…!! ドラゴンウォリアーシリーズ初のシューティングゲームであり、 ドラゴンチルドレンにスポットライトを当てた作品としてもかなりの評価となっている。
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交響組曲「ドラゴンクエストVI」幻の大地 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6305 1.序曲のマーチ 2.王宮にて 3.木洩れ日の中で~ハッピーハミング~ぬくもりの里に~フォークダンス~木洩れ日の中で 4.さすらいのテーマ~静寂に漂う~もう一つの世界 5.エーゲ海に船出して 6.空飛ぶベッド 7.ペガサス~精霊の冠 8.悪のモチーフ~ムドーの城~戦慄のとき~ムドーの城 9.勇気ある戦い~敢然と立ち向かう 10.哀しみのとき 11.奇蹟のオカリナ~神に祈りを~奇蹟のオカリナ 12.迷いの塔 13.暗闇にひびく足音~ラストダンジョン~暗闇にひびく足音 14.魔物出現 15.魔王との対決 16.時の子守唄
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最上級4 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3 ダーク・アームド・ドラゴン 上級6 創世竜×3 バイス・ドラゴン ホワイト・ホーンズ・ドラゴン ドラゴン・アイス 下級13 真紅眼の飛竜×2 アックス・ドラゴニュート×2 ブリザード・ドラゴン ファントム・オブ・カオス×2 ドラグニティ-ブラックスピア ボマー・ドラゴン BF-疾風のゲイル ゾンビキャリア ネクロ・ガードナー×2 魔法13 おろかな埋葬×2 異次元からの埋葬 未来融合―フューチャーフュージョン D・D・R×2 継承の印 闇の誘惑×2 簡易融合×2 漆黒のトバリ×2 罠4 激流葬 威嚇する咆哮×2 リビングデッドの呼び声 【エクストラ15枚】 F・G・D、スターダスト・ドラゴン×2、レッド・デーモンズ・ドラゴン、ブラック・ローズ・ドラゴン、氷結界の龍ブリューナク、ミスト・ウォーム、ゴヨウ・ガーディアン、AOJカタストル、BF-アーマード・ウィング、パワー・ツール・ドラゴン、 暗黒火炎竜×2、氷結界の龍グングニール、C・ドラゴン 生まれ変わった闇ドラ、基本コンセプトが創世竜を用いてのダムド過労死なのでデッキ名がダーク・アームド・ドラゴン。 昔の闇ドラデッキのレシピページを使用しているので名称が違うのは仕様です。 不備が有りすぎたのでデッキ改善とともに修正。 帳ぶち込んでからの安定度がすごい、でも玄米が相変わらず足りない感じ 速度を上げているように見せて実は低速だからリビデもいい感じ。
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シルバーベビードラゴン 属性:火 レベル:1 HP:5200 出現場所:シルベビチケットで召喚 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド: 宝箱(赤): 出現しない? 宝箱(青): シルバーベビードラゴン各種 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要)
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ドラゴン【DRAGON】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ドラゴン ×ビークロン ×ヘンガー ×ゴーレム ×デュラハン ×アローヘッド ×ライガー ×ガリ ×アーケロ ×バジャール ×メタルナー ×ジョーカー ×モノリス ×ムー ピクシー← →ケンタウロス 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い 嫌い 普通 普通 好き 普通 ※1段階目はミルクふつうに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 要求なし オイリー・オイル ビタミンもどき 大会 大会 タイプ2 要求なし バリアメ アルタケーキ 大会 遊び タイプ3 要求なし 要求なし ニクもどき 大会 遊び 【補足】 憤怒標準装備 完全要求なし種族 【解放条件】 ブリーダーランク6段以上(Sランク公式戦クリア) 2大陸対抗戦に1度でも出場経験がある 小屋の改築を1回以上 ①以上の3条件を満たし、7月1週の時点でランクBのモンスターがファームにいると、インビテーションマッチに招待される ②大会は8月2週にあり、優勝すると「ドラゴンの牙」入手 ③ドラゴンの牙を合体の隠し味として使用→解放 MF1のようなX合体は必要ない No.026 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 アテナ ドラゴン ピクシー Tiamat 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 C 14 D B A C C D -55 80 130 170 120 100 110 710 No.027-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ドラゴン ドラゴン ドラゴン Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 早熟 D 19 C A A C D C -70 100 170 160 120 90 110 750 No.027-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、根性、憤怒、本気 得意 ドラゴン ドラゴン ドラゴン Dragon 初期技 クローアタック 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 D 19 C A A C D C -70 112 192 158 127 105 124 818 種族指定出現CD「ダブルキャスト(Disc2)/SCE-PSゲームソフト」 or「MASTER MIX PARTY - Master Mixed by "Little" Louie Vega from Masters At Work/KOIZUMIX PRODUCTION」 VICL-2117 自作する場合:0+3370秒(全体56 10、ラストトラック56 10) ※根性、本気所持 ※クローアタック初期所持 No.028 Name Main Sub English 状態変化 憤怒 得意 重り引き コーカサス ドラゴン ビークロン Corkasus 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 D 17 C A C C D C -5 100 170 130 120 90 110 720 No.029-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 しゃてき テクノドラゴン ドラゴン ヘンガー Tecno Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 D 18 C A B C C C 35 100 170 140 120 130 110 770 No.029-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 しゃてき テクノドラゴン ドラゴン ヘンガー Tecno Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 D 18 C A B C C C 35 120 184 161 131 136 115 847 出現CD「JELLY TONES(初回限定盤)DISC2/KEN ISHII」SRCS-7855 自作する場合:0+831秒(全体13 51、ラストトラック13 51) 通常種から変化なし No.030 Name Main Sub English 状態変化 憤怒 得意 ジハード ドラゴン ゴーレム Stone Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 晩成 D 19 C A B D D B 0 100 170 140 80 90 130 710 No.031 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ドミノ倒し アーマードラゴン ドラゴン デュラハン Armor Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 持続 D 17 C A B C D B -60 100 170 140 120 90 130 750 No.032 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 クラスター ドラゴン アローヘッド Crab Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 普通 D 18 C B B C D B -30 100 150 140 120 90 130 730 No.033 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 クレバス ドラゴン ライガー Hound Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 C 15 C B A B C D 40 100 140 160 130 90 80 700 No.034 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 ガリエル ドラゴン ガリ Gariel 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 D 18 C B A C D C 55 100 130 160 120 90 110 710 ※ヨイワルの関係で「超クローアタック」修得不可(継承なら可) No.035 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 めいそう オセロット ドラゴン アーケロ Oscelot 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 晩成 D 18 C C A C C C -60 100 140 160 120 130 110 760 No.036 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 トーブル海岸 ドドンゴー ドラゴン バジャール Dodongo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 D 17 C A B C D C -30 100 170 130 120 90 110 720 No.037 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ギドラス ドラゴン メタルナー Gidras 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 C 14 C B C B D B -40 70 100 110 140 90 150 660 No.038 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒、本気 得意 ディアボロス ドラゴン ジョーカー Death Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 持続 D 17 C B A B D C -80 100 130 160 140 90 110 730 No.039 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ラグナロックス ドラゴン モノリス Ragnaroks 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 D 19 C B B C D B -50 100 150 140 120 90 130 730 No.040-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ムー ドラゴン ??? Muu 初期技 インフェルノ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 C 19 B B E D D B -99 112 192 158 127 105 124 818 出現CD「デジタルミュージックパワー(Muu Version)/Muu」 IDI-501 or「Take me to your heart/Luka」 RCIP-0009(どちらでも再生可能) 自作する場合:432+420秒(全体14 12、ラストトラック7 00) ※ヨイワルの関係で「スカイアタック」修得不可 ※ドラゴン種だがビークロン適性準拠で、成長度・移動・善悪度が特殊 No.040-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ムー ドラゴン ??? Muu 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 早熟 D 19 C A A C D C -70 100 170 160 120 90 110 750 没アイテム「DNAカプセル黒」を合体に使うと出現。 ※適性がドラゴンと同じ。没データ。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/625.html
ドラゴンクエストⅠの世界 第一章 スライムベス スライム ドラキー 第二章 キースドラゴン ドラゴン ダースドラゴン 第三章 メーダロード ヘルゴースト 死霊の騎士 第四章 怒りの魔人 第五章 スターキメラ だいまどう ドラゴン 第六章 悪魔の騎士 第七章 キースドラゴン 竜王人間体 ダースドラゴン 第八章 竜王 クリア後は第七章から始めることができ、1プレイで約1600の経験値を入手できるのでレベル上げに便利。 魔王戦は、バトルマスター(ドラゴンキラー)・メイジキメラ・アルミラージのチームでドラゴン斬りがあれば楽勝。 第一章 10p/旅立ち。最初の戦いで敵はスライム、スライムベス、ドラキーと一見楽勝と見える相手だが、3体のHPが上昇していて、スライム2体の会心率が変化している模様。当たればほぼ痛恨の一撃を受けてしまう。回避率の高いチームなら有利に戦える。なめてかかってるとあっさり負けるので常に本気でかかろう。 第二章 25p/竜の潜む洞窟。ドラゴン系3体なのでみのまもりが上がっている。その上、呪文に若干強くなっていてHPも3000越え。ドラゴン斬り使用しとどめの一撃を3ターンまでに放つと高評価。 第三章 10p/死霊の集いし地。メーダロード、ヘルゴースト、死霊の騎士の呪文トリオ。光属性が効きやすい。スタンゴーストと呪いの乱舞に気をつけよう。 第四章 35p/メルキドの守護者。怒りの魔人。守備力が高く、打撃は効きづらい。呪文主体で攻めよう。オススメは炎と風。ジゴフラッシュを使えば高いダメージに命中低下と優秀。満点を取るならロトの紋章を使い、3ターン以内にHPを1250以下まで減らしてとどめの一撃。 第五章 10p/滅びの街。スターキメラ、だいまどう、ドラゴンの三体。ドラゴン斬りで約600ダメージ与えられる。HPは約2600で、技がなぜか全て必中になっていて、みのまもりが低く回避の高いチームで行くと絶対に勝つことができない。防御重視で。 第六章 25p/悪魔の使い。悪魔の騎士。怒りの魔人同様、守備力が高く打撃が効きづらい。打撃以外の氷、雷、光属性で攻めよう。 第七章 25p/闇へのいざない。竜王人間体、キースドラゴン、ダースドラゴンの三体。HPは4600で、オーブを持っている。この後の竜王戦に備え、氷、雷属性やドラゴンキラーで攻めよう。全員の素早さが上がっている。満点を取るにはロトの紋章を使用しとどめの一撃で勝利。 第八章 60p/最後の戦い。竜王戦。今までと同じく、HP5200で、氷、雷に弱い。ドラゴン斬り使用でとどめの一撃で勝利できれば60点。 竜王人間体の行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 闇へのいざない しゃくねつの念力 特技/特技 混乱/爆発 2 ベギラゴン いてつくはどう 呪文/× 灼熱/追加効果消滅、ゆうき減少、 3 / -/- 4 / -/- 5 / -/- 竜王の行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 くいちぎる れんごくのかえん 物理/ブレス 打撃・暗黒/炎 2 ベギラゴン 呪文/ 灼熱/- 3 / -/- 4 / -/- 5 / -/- 真竜王の行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 つめたくかがやくいき ひきちぎる ブレス/物理 氷/打撃・暗黒・二回攻撃 2 ベギラゴン 呪文/ 灼熱/- 3 つめたくかがやくいき おたけび ブレス/特技 氷/精神的行動不能 4 ひきちぎる 物理/ 打撃・暗黒・二回攻撃/- 5 / -/- スペシャルカードは2種類しかないため、相手に応じて変えていこう。 痛恨の一撃を出しやすいモンスターが多くいるため、連発されてあっさり落ちることもある。 満点を狙うのはさほど難しくはないが、7章はかなり難しい。 ドラゴンが出てくることが多いため、ドラゴンキラーが有効だが、 会心が出るとかなり減ってしまうため、とどめの一撃を放つ前に 相手のHPが0になることがあるので注意。あばれまわるかドラゴンダンスへの変え時が重要。
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Break Card 極星帝国 1F/1C ドラグーン/アンデッド 3/3/2 バインド1/ペネトレイト 「死せる蛇、竜の屍、汝にかりそめの息吹を与えん!」 No.1263 Rarity C Illustrator 飯塚武史 Expansion 運命の輪 カード考察 ドラグーンアイコンなので、ソフィーデッキで活躍できるかと思いきや、同時に収録されたプライベート・ドラゴンがあると ドラグーンは誰でもペネトレイトと擬似バインドを得ることができるので、全くもって出番のないカード。